AP2-FIAEDesignpatternsSchwierigkeit: Mittel
Welches Entwurfsmuster entkoppelt die Objekterzeugung von der Verwendung und entscheidet zur Laufzeit, welche konkrete Klasse instanziiert wird?
A
Decorator
B
Singleton
C
Factory (Fabrikmethode)
D
Adapter
Erklärung
Das Factory-Pattern (Fabrikmethode) kapselt die Objekterzeugung in einer eigenen Methode. Der Client kennt nur das Interface, nicht die konkrete Implementierung. Beispiel: Eine createAnimal()-Methode gibt je nach Parameter ein Hund- oder Katze-Objekt zurück. Dies fördert das Open/Closed-Prinzip.
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